 | Gamle Nyheter: MH Test Beskrivelse |
Beskrivelse av elementer og bedømming av Storm på MH Test ( mental helse test )
Link til NKK's program for MH Test (høyre klikk og velg åpne i nytt vindu )
Se resultat skjema her
Se forklaring på resultat skjema her ( del 1 )
Se forklaring på resultat skjema her (del 2 )
Moment
Skala
Forklaring
Link
1a Kontakt (hilsing)
5
Intensiv kontakt adferd mot testleder. Kan hoppe/bjeffe
bilde 1
1b Kontakt (samarbeid )
2
Følger med motvillig. Strever mot fø eller trekker mot annen retning
bilde 2
1c Kontakt (håndtering)
4
Aksepterer, svarer med kontakt adferd
2a Lek (lek lyst)
5
Leker veldig aktivt, starter veldig raskt
bilde 4
2b Lek (griping)
5
Griper direkte. Hugger i gjenstanden
2c Lek (drakamp)
4
Griper direkte med hele munnen, drar i mot til testleder slipper
3a Jakt (forfølgelse)
3
Kan øke farten, avslutter
bilde 7
3b Jakt (griping)
3
Griper noe tvilende, eller med tidsforsinkelse
bilde 8
4 Aktivitet
4
Er oppmerksom, men noe urolig. Vandrer rundt og snuser
bilde 9
5a Avstandslek (interesse)
5
Veldig interresert. Gjentatte start forsøk
Bilde 10
5b Avstandslek (true/aggresjon)
3
Enkelte bjeff og eller knurring under momentets første og andre del
5c Avstandslek (Nygjerrighet)
5
Går fram direkte til fig uten hjelp
5d Avstandslek (lekelyst )
5
Griper direkte med hele munnen. Drar imot. Slipper ikke
5e Avstandslek
5
Oppfordrer passiv fig til å fortsette lek
6a Overraskelse (redsel)
1
Stanser, kort stopp
bilde 11
6b Overraskelse (trussel/aggresjon)
2
Viser noe trussel adferd
6c Overraskelse (Nysgjerrighet)
5
Går fram til kjeledressen uten hjelp
6d Overraskelse (gjenstående redsel)
1
Ingen tempoforandring
6e Overraskelse (Gjenstående interesse)
1
Ingen interesse for kjeledressen
7a Lydfølsomhet (redsel)
1
Stanser, kort stopp
bilde 12
7b Lydfølsomhet (Nysgjerrighet)
1
Går ikke frem
7c Lydfølsomhet (Vedvarende redsel)
1
Ingen tempoforandring
7d Lydfølsomhet (vedvarende inter.)
1
Ingen interesse for lydkilde
8a Spøkelser (Trussel/aggresjon)
3
Viser trussel adferd
bilde 13
8b Spøkelser (kontroll)
5
Kontrollerer/viser reaksjon mot spøkelser under hele momentet
bilde 14
8c Spøkelser (Redsel)
4
Oppholder seg i hovedsak bak fører. Pendler mellom fluktstart og kontroll
8d Spøkelser (Nysgjerrighet)
1
Går frem når fører har tatt av figuranten drakten
8e Spøkelser (Kontakt)
1
Avviser eller unngår kontakt forsøk
9a Lek2 (lekelyst)
4
Leker aktivt, starter raskt
bilde 15
9b Lek2 (Griping)
4
Griper direkte med hele munnen
10 Skudd
2
Kontroll som forsvinner etter første skudd. Bryter men opptar tidligere aktivitet
bilde 16
Sum:
104
|
|
|
|
| |
| Relaterte linker |  |
| Artikkelens poengsum |  |
Gjennomstnitt: 0 Stemmer: 0
| |
| Alternativ |  |
|